Le jeu du « Marchant » s’apparente à un jeu de rôle dans lequel l’enfant est amené à jouer au client qui achète des produits à un client. Inversement, il peut aussi jouer au marchand qui vend un produit à un client dans un magasin.
Le but final est de permettre à l’enfant d’acheter de manière autonome un produit dans magasin.
Etapes du vidéo
Etape 1 : Préparer les éléments du jeu en choisissant un type de magasin, les produits à acheter, leur nombre et leur prix. Par exemple, le type de magasin peut être une «boulangerie». Les produits à acheter peuvent être 4 croissants à 1 € pièce.
Etape 2 : Le client et le marchant vont se saluer, puis se demander comment ça va.
Etape 3 : Le client va dire au marchant le nom des produits qu’il veut acheter, comme par exemple : « Je veux acheter 4 croissants ».
Etape 4 : Le client va payer au marchant les produits qu’il veut acheter. Le marchant va rendre la monnaie au client.
Etape 5 : Le client et le marchant vont se dire au revoir.