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Question 4- Hulk : | Quel est la première étape pour programmer un jeu d’habillage de personnage avec le logiciel « Scratch » ? | Scratch - Paramétrer |
Réponse 4- Vix : | Il faut ouvrir l’outil « Scratch ». Puis, il faut suprimer le lutin qui s’appelle « Lutin 1 ». Ensuite on va ajouter sur la scène tous les lutins et l’arrière plan qu’on aura besoin pour notre jeu. On va placer les lutins des chaussures « Shoes 1 », « Shoes 2 » sur la scène. On va mettre les lutins de vêtement « Jeans » et « Shirt ». | Lutin - choisir |
Liste de 1 question-réponse à partir du mot de la question : Scratch |