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Indices |
Question: |
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terrain - créer |
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Réponse- Vix4 : |
Il faut créer un nouveau projet unity avec le menu « File / New Project ».
- Puis il faut donner un nom au projet comme « Terrain de jeu vidéo ».
- Choisi où sera enregistré to projet dans l’ordinateur avec le champ « Location ».
- Sélectionne le bouton « 3D ».
- Clique sur le bouton « Asset Package » .
- Pour choisir les ressources à importer : Choisi les éléments suivant dans la fenêtre flottante « Asset Package »: Characters, Environment et ParticleSystems.
- Appuie sur le bouton « Done ».
- Appuie sur le bouton « Create project ». |
projet - enregistrer |
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Question: |
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terrain - créer |
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Réponse- Vix5 : |
Nous allons maintenant créer un terrain vide avec Unity.
- Sélectionne la commande « GameObject / 3d Object / Terrain ».
- Sélectionne le terrain dans le panneau « Hierarchy ». |
projet - enregistrer |
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Question: |
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terrain - modifier |
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Réponse- Vix7 : |
Nous allons placer des montagnes dans un terrain vide.
- Sélectionne l’icone « Raise / Lower Terrain » dans les outils de modélisation du terrain, puis place des montagnes tout autour du terrain avec le bouton droit de la souris.
- Choisi les différents pinceaux et joue avec les tailles des pinceaux avec les paramêtres « Setting : Brush size ». |
montagne - placer |
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Question: |
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terrain - modifier |
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Réponse- Vix8 : |
Nous allons placer des textures d’herbe pour les montagnes et le terrain plat.
- Sélectionne le bouton « Paint Texture » dans les outils de modélisation de terrain.
- Clique sur le bouton « Edit Texture puis Add Texture ».
- Clique sur le bouton « Select » de la fenêtre flottante « Add terrain texture ».
- Dans la fenêtre flottante « Select Texture2d », choisi la texture « GrassHillAlbedo » ».
- Clique sur le bouton « add » de la fenêtre flottante « Add terrain texture ». |
herbe - Ajouter |
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Question: |
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terrain - modifier |
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Réponse- Vix10 : |
Nous allons ajouter des arbres sur le terrain et dans les montagnes.
- Sélectionne le bouton « Place Tree » dans les outils de modélisation du terrain.
- Clique sur le bouton « Edit Trees puis Add Tree ».
- Clique sur le bouton en forme de cercle dans la fenêtre flottante « Add tree».
- Choisi le type d’arbre « Palm desktop » dans la fenêtre flottante « Select GameObject ».
- Clique sur le bouton « add » de la fenêtre flottante « Add Tree ».
- Tu peux utiliser d’autres types d’arbre comme « Broadleaf desktop » et « Conifer desktop » en utilisant la même technique.
- Utilise le pinceau pour peindre les montagnes avec les arbres.
- Tu peux modifier la taille, la densité et la hauteur des arbres avec les valeurs des paramètres avec les boutons « Settings / Brush Size », « Settings / Tree Density » et « Settings / Tree Height ». |
arbre - Ajouter |
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