Réponse- Vix8 : |
Tu vas attribuer une contrainte d’objet à la caméra.
- Tu vas obliger la caméra à tourner autour du cube.
- Sélectionne l’objet « Caméra » dans le menu « Scène ».
- Dans le menu « Constraint», clique sur le bouton « Add Object Constraint ».
- Choisi l’option « Track to ».
- Dans le menu « Tact to » choisis l’option « Cube » dans le champ «Target ».
- Dans le menu « Tact to », choisis l’option « -Z » dans le champ « To ».
- Dans le menu « Tact to », choisis l’option « Y » dans le champ « Up ». |
cube - tourner |