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Solution | ||||||||||||
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Présentation de
1 couple de question- réponse contenant le mot-clé : « Quand le drapeau vert est cliqué » |
Question 6 : | Réponse 6 : | |||||||||||||
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Hulk : Quelle est la deuxième étape pour programmer un jeu d’habillage de personnage avec le logiciel « Scratch » ? | Vix : En premier, il faut placer les lutins à la bonne place sur la scène avec les blocs de départ. Il faut tout d’abord sélectionner un lutin, comme le lutin « Shoes 1 ». Puis, il faut choisir dans la section « Evénement », le bloc de départ « Quand le drapeau vert est cliqué ». On peut alors le glisser et le déposer sur la scène de script. En dessous du bloc de départ, il faut un script de « Mouvement » « Aller à x : y : ». Ne changer pas les chiffres. Ensuite, il faut ajouter à la suite un script « Apparence » « Aller au premier plan ». |
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Mots-Clés des réponses (444) |
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