Dans ce FPS solo à rythme arcade, tu explores un niveau unique découpé en plusieurs zones reliées par des couloirs. À chaque salle, des robots patrouillent : à toi de les éliminer tout en ramassant les récompenses. Active des panneaux pour ouvrir les portes et faire coulisser les ponts afin de débloquer de nouveaux passages. Un compteur suit en temps réel le nombre d’ennemis détruits et d’objets collectés. La partie est remportée quand tous les objectifs sont validés et que tu atteins la sortie — à toi d’optimiser ton itinéraire et ton score !
Réalisé en juillet 2020 lors d’un stage « Jeu vidéo » à l’école des Gobelins (Paris). Le niveau unique a été assemblé sous Unity avec des modèles créés dans Blender. Les pièces, reliées par des couloirs, sont peuplées d’éléments décoratifs, de récompenses et d’ennemis — certains issus de l’Asset Store d’Unity. Objectif : progresser de salle en salle, ouvrir les passages, abattre les robots et compléter tous les objectifs.
Le joueur peut utiliser les flèches du clavier pour déplacer le ballon dans ce jeu.
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