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| Présentation de
1 couple de question- réponse contenant le mot-clé : contrainte |
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| Question 8 : | Réponse 8 : | |||||||||||||
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| Hulk : Comment attribuer une contrainte d’objet à la caméra ? | Vix : Tu vas attribuer une contrainte d’objet à la caméra. - Tu vas obliger la caméra à tourner autour du cube. - Sélectionne l’objet « Caméra » dans le menu « Scène ». - Dans le menu « Constraint», clique sur le bouton « Add Object Constraint ». - Choisi l’option « Track to ». - Dans le menu « Tact to » choisis l’option « Cube » dans le champ «Target ». - Dans le menu « Tact to », choisis l’option « -Z » dans le champ « To ». - Dans le menu « Tact to », choisis l’option « Y » dans le champ « Up ». |
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