Répondre aux 12 questions du tutoriel : g
Informatique / Modélisation 3d :
Animation d’un cube
 
      Indices
      1 - Salutation – Bonjour 
Question 1- Vix : Bonjour. Comment vas-tu ? bonjour - dire
Indiquez la Réponse de Vix   bonjour - dire
 
 
      2 - Présentation - Animation 
Question 2- Vix : Ça va très bien aussi. Cet après-midi je réalise une animation avec le logiciel de création 3D Blender. Je vais faire tourner une caméra autour d’un cube.

Est-ce que tu veux que je t’explique comment faire tourner une caméra autour d’un cube avec le jeu « 3D Blender » ?
Jeu "Modélisation" - Présenter
Indiquez la Réponse de Hulk   Animation - Acquiescer
 
 
      3 - Étapes – Réalisation de l’animation 
Question 3- Hulk : Quelles sont les étapes pour créer cette animation ? Etape - Présenter
Indiquez la Réponse de Hulk   Animation - construire
 
 
      4 - Etape 1 – Placer le cube dans la scène 
Question 4- Hulk : Comment placer le cube dans la scène ? fichier - enregistrer
Indiquez la Réponse de Vix   cube - Ajouter
 
 
      5 - Etape 2 – Placer une caméra dans la scène 
Question 5- Hulk : Comment placer une caméra dans la scène ? caméra - placer
Indiquez la Réponse de Vix   angle - ajuster
 
 
      6 - Etape 3 – Placer une sphère autour du cube 
Question 6- Hulk : Comment placer une sphère autour du cube ? sphère - placer
Indiquez la Réponse de Vix   scale - agrandir
 
 
      7 - Etape 4 - Apparenter la caméra à la sphère 
Question 7- Hulk : Comment apparenter la caméra à la sphère ? caméra - apparenter
Indiquez la Réponse de Vix   sphère - relier
 
 
      8 - Etape 5 - Attribuer une contrainte d’objet à la caméra 
Question 8- Hulk : Comment attribuer une contrainte d’objet à la caméra ? contrainte - attribuer
Indiquez la Réponse de Vix   cube - tourner
 
 
      9 - Etape 6 - Appliquer les valeurs de location et de rotation 
Question 9- Hulk : Comment appliquer les valeurs de location et de rotation de la sphère dans le menu « Timeline » ? location - attribuer
Indiquez la Réponse de Vix   rotation - appliquer
 
 
      10 - Etape 7 - Eclairer le cube 
Question 10- Hulk : Comment éclairer le cube? cube - éclairer
Indiquez la Réponse de Vix   lampe - Ajouter
 
 
      11 - Etape 8 - Exporter l’animation 
Question 11- Hulk : Comment exporter l’animation ? animation - exporter
Indiquez la Réponse de Vix   menu - Paramétrer
 
 
      12 - Souhaiter – Bon après-midi  
Question 12- Hulk : Merci de m’avoir montré comment créer une animation avec le logiciel Blender. Bon après-midi. Au revoir - souhaiter
Indiquez la Réponse de Vix   Au revoir - souhaiter