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Répondre aux 12 questions du tutoriel : |
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Informatique / Modélisation 3d :
Animation d’un cube |
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Indices |
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1 - Salutation – Bonjour |
| Question 1- Vix : |
Bonjour. Comment vas-tu ? |
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bonjour - dire |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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bonjour - dire |
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2 - Présentation - Animation |
| Question 2- Vix : |
Ça va très bien aussi. Cet après-midi je réalise une animation avec le logiciel de création 3D Blender. Je vais faire tourner une caméra autour d’un cube.
Est-ce que tu veux que je t’explique comment faire tourner une caméra autour d’un cube avec le jeu « 3D Blender » ? |
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Jeu "Modélisation" - Présenter |
| Indiquez la Réponse de Hulk |
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Animation - Acquiescer |
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3 - Étapes – Réalisation de l’animation |
| Question 3- Hulk : |
Quelles sont les étapes pour créer cette animation ? |
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Etape - Présenter |
| Indiquez la Réponse de Hulk |
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Animation - construire |
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4 - Etape 1 – Placer le cube dans la scène |
| Question 4- Hulk : |
Comment placer le cube dans la scène ? |
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fichier - enregistrer |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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cube - Ajouter |
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5 - Etape 2 – Placer une caméra dans la scène |
| Question 5- Hulk : |
Comment placer une caméra dans la scène ? |
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caméra - placer |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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angle - ajuster |
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6 - Etape 3 – Placer une sphère autour du cube |
| Question 6- Hulk : |
Comment placer une sphère autour du cube ? |
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sphère - placer |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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scale - agrandir |
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7 - Etape 4 - Apparenter la caméra à la sphère |
| Question 7- Hulk : |
Comment apparenter la caméra à la sphère ? |
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caméra - apparenter |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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sphère - relier |
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8 - Etape 5 - Attribuer une contrainte d’objet à la caméra |
| Question 8- Hulk : |
Comment attribuer une contrainte d’objet à la caméra ? |
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contrainte - attribuer |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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cube - tourner |
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9 - Etape 6 - Appliquer les valeurs de location et de rotation |
| Question 9- Hulk : |
Comment appliquer les valeurs de location et de rotation de la sphère dans le menu « Timeline » ? |
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location - attribuer |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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rotation - appliquer |
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10 - Etape 7 - Eclairer le cube |
| Question 10- Hulk : |
Comment éclairer le cube? |
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cube - éclairer |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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lampe - Ajouter |
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11 - Etape 8 - Exporter l’animation |
| Question 11- Hulk : |
Comment exporter l’animation ? |
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animation - exporter |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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menu - Paramétrer |
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12 - Souhaiter – Bon après-midi |
| Question 12- Hulk : |
Merci de m’avoir montré comment créer une animation avec le logiciel Blender. Bon après-midi. |
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Au revoir - souhaiter |
| Indiquez la Réponse de Vix |
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Au revoir - souhaiter |
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